Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1085MHz
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti +13%
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1111 GFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF114
GM107-300-A2
Variante de GPU
GF114-400-A1
Maxwell
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
1.95 milliard
148 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

55W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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