Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs AMD Radeon RX 550 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1085MHz vs 1071MHz)
AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 86.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti +1%
1.389 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Baffin
GM107-400-A2
Variante de GPU
Baffin LE
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
3 milliard
148 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

60W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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