Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs Moore Threads MTT S4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 86.40GB/s)
7552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +1669%
24.58 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
86.40GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
8192
40
TMUs
512
16
ROPs
512
-
Cœurs de Tensor
128
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
768.0 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
768.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
49.15 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.58 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
384.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
450W
250 W
Alimentation suggérée
850 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
MTT Gen 2
GM107-400-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
22 milliard
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5
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