Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti et 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 10.67GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti +790%
1.389 TFLOPS
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
86.40GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
48
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF119
GM107-400-A2
Variante de GPU
GF119-300-A1
Maxwell
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
0.292 milliard
148 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

60W
TDP
29W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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