Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GT 630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost1098MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 28.80GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM +577%
2.108 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
-
1098 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
16
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
GF108-400-A1
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
0.585 milliard
221 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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