Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost1098MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 32.26GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM +2166%
2.108 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2007
GeForce 700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
-
1098 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
G84
-
Variante de GPU
G84-400-A2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
2.54 milliard
Transistors
0.289 milliard
221 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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