Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI Radeon HD 4550

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI Radeon HD 4550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 256MB VRAM Radeon HD 4550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1239MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 10.48GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +1221%
1.269 TFLOPS
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
655 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
10.48GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
512
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
RV710
-
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.94 milliard
Transistors
0.242 milliard
228 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

60W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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