Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 550M

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 550M

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et un GPU Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 28.80GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +346%
1.269 TFLOPS
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 500M
Ordinateur de bureau
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
96
32
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
2.960 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
11.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
284.2 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
23.68 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
N12P-GT1-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
0.585 milliard
228 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

60W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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