Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 4855

NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 4855

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 512MB VRAM Radeon HD 4855 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1019MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 115.2GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +325%
3.13 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV770
GK104-355-A2
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
294 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

300W
TDP
110W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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