Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 4520

NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 4520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 512MB VRAM Radeon HD 4520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1019MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 6.400GB/s)
1456 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +3160%
3.13 TFLOPS
Radeon HD 4520
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
déc. 2009
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
1536
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV710
GK104-355-A2
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.242 milliard
294 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

300W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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