Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +708%
3.13 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
mars 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
128
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G92B
GK104-355-A2
Variante de GPU
G92-428-B1
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.754 milliard
294 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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