Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 7650M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 7650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 7650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7650M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +411%
2.209 TFLOPS
Radeon HD 7650M
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 600M
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1536
Unités d'Ombrage
480
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Thames
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
Thames PRO
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.716 milliard
294 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

122W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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