Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce 705A

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce 705A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce 705A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 705A Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +2327%
2.209 TFLOPS
GeForce 705A
0.091 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
juil. 2014
GeForce 600M
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
48
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
950.0 MPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.20 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.600 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF119
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
GF119 B1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
294 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

122W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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