Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 58% (1200MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 115.2GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon Pro 580 +171%
5.53 TFLOPS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2017
GeForce 600M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1100 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Ellesmere
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
5.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4
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