Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 3GB VRAM GeForce GTX 670MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Horloge Boost758MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 67.20GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M +76%
2.038 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 600M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
-
758 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
115.2GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
960
112
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
12.02 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
48.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
1154 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.08 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
N13E-GR-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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