Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GT 425M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GT 425M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 1024MB VRAM GeForce GT 425M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost758MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 25.60GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 425M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M +847%
2.038 TFLOPS
GeForce GT 425M
0.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 600M
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
-
758 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
2.240 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
8.960 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
215.0 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
17.92 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF108
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
N11P-GS-A1
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.585 milliard
294 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

100W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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