Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 490

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 1536MB VRAM GeForce GTX 490 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 164.0GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (195W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +178%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
480
128
TMUs
60
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
18.24 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
36.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
1166 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF100
GK104-400-A2
Variante de GPU
GF100-375-A3
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
3.1 milliard
294 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

195W
TDP
365W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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