Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 256MB VRAM GeForce G100 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1058MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 6.400GB/s)
1528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +15376%
3.25 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mars 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
8
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G98
GK104-400-A2
Variante de GPU
G98-309-U2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.21 milliard
294 mm²
Taille de Die
86 mm²

Conception de carte

195W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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