Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3650

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 256MB VRAM Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1058MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 25.60GB/s)
1416 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition +1767%
3.25 TFLOPS
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
1536
Unités d'Ombrage
120
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV635
GK104-400-A2
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.378 milliard
294 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

195W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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