Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 675MX et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 112.1GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1291MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +57%
1.983 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 600M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1291 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

13.08 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
52.32 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP107
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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