Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon Pro V7300X

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon Pro V7300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 et 8GB VRAM Radeon Pro V7300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1243MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon Pro V7300X +189%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
960
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Ellesmere
GK106-400-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
5.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

140W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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