Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1098MHz vs 980MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 144.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +24%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1033 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
960
112
TMUs
80
24
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
87.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.108 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.84 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK106
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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