Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 128.3GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +108%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF114
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
GF114-400-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

150W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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