Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 240

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon R7 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1032MHz vs 780MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 28.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +296%
1.981 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
730 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
960
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
20
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Oland
-
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
0.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

140W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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