Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI FirePro V7800

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI FirePro V7800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 2GB VRAM FirePro V7800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 128.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 150W)
ATI FirePro V7800 Avantages de
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
FirePro V7800 +1%
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
960
Unités d'Ombrage
1440
80
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cypress
-
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
2.154 milliard
294 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

140W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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