Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FirePro V8700 Duo

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FirePro V8700 Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 108.8GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +70%
2.046 TFLOPS
FirePro V8700 Duo
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1152
Unités d'Ombrage
800
96
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV770
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
294 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

130W
TDP
151W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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