Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon HD 6850

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon HD 6850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 1024MB VRAM Radeon HD 6850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 127W)
AMD Radeon HD 6850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 86.40GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon HD 6850 +4%
1.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 600
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
768
Unités d'Ombrage
960
64
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
24.80 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
37.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
1488 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Barts
GK106-220-A1
Variante de GPU
Barts PRO (215-0798006)
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
1.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
255 mm²

Conception de carte

110W
TDP
127W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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