Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 24.00GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 134W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti Boost +560%
1.585 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
192bit
144.2GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
48
24
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
G92B
GK106-240-A1
Variante de GPU
G92-159-B1
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
0.754 milliard
221 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

134W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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