Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 590 et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 164.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +759%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
164.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
3200
64
TMUs
200
48
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

19.46 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
38.91 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GP102
GF110-351-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
11.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

365W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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