Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 580M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1155MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +521%
5.914 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 500M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1155 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

9.920 GPixel/s
Taux de Pixel
73.92 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.83 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
TU104
N12E-GTX2-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
13.6 milliard
332 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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