Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 160.0GB/s)
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
T600 +8%
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 500
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
TU117
GF110-375-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
4.7 milliard
520 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

244W
TDP
40W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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