Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 128.0GB/s)
176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +45%
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
mai 2011
GeForce 500
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
192.4GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
336
64
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
11.34 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
45.36 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
90.72 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GF114
GF110-380-A1
Variante de GPU
GF114-325-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.95 milliard
520 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

244W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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