Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 256MB VRAM GeForce G100 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 6.400GB/s)
504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +7428%
1.581 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
mars 2009
GeForce 500
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
192.4GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
8
64
TMUs
4
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
G98
GF110-380-A1
Variante de GPU
G98-309-U2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.21 milliard
520 mm²
Taille de Die
86 mm²

Conception de carte

244W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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