Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8400 SE

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8400 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 128MB VRAM GeForce 8400 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 6.400GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +5351%
1.581 TFLOPS
GeForce 8400 SE
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
août 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
192.4GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
16
64
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
G86
GF110-380-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
3 milliard
Transistors
0.21 milliard
520 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

244W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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