Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI FirePro V7770

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI FirePro V7770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 1024MB VRAM FirePro V7770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 33.60GB/s)
ATI FirePro V7770 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +58%
1.581 TFLOPS
FirePro V7770
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
33.60GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
512
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
RV770
GF110-380-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.956 milliard
520 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

244W
TDP
76W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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