Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI FireGL V5600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 512MB VRAM FireGL V5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 35.20GB/s)
392 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (89W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +723%
1.581 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
août 2007
GeForce 500
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
512
Unités d'Ombrage
120
64
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
RV630
GF110-380-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.39 milliard
520 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

244W
TDP
89W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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