Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 152.0GB/s)
2720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +660%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
320bit
Bus de Mémoire
320bit
152.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
3200
60
TMUs
200
40
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GP102
GF110-275-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
11.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

219W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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