Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce GTX 570 vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 124.0GB/s)
Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
Arc A310 +91%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 500
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1750 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
64bit
152.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
768
60
TMUs
32
40
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
DG2-128
GF110-275-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
7.2 milliard
520 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

219W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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