Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs ATI FirePro V3900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 et 1024MB VRAM FirePro V3900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 28.80GB/s)
ATI FirePro V3900 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570 Rev. 2 +125%
1.405 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
480
Unités d'Ombrage
480
60
TMUs
24
40
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Turks
GF110-275-A1
Variante de GPU
Turks GL
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.716 milliard
520 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

219W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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