Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs Intel UHD Graphics 630

NVIDIA GeForce GTX 560 vs Intel UHD Graphics 630

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
152 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 630 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1150MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 +157%
1.089 TFLOPS
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 500
Génération
HD Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Intégré
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
350 MHz
-
Horloge Boost
1150 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
256bit
Bus de Mémoire
System Shared
128.0GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
184
56
TMUs
23
32
ROPs
3
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
3.450 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
26.45 GTexel/s
-
FP16 (demi)
846.4 GFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
423.2 GFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Comet Lake GT2
GF114-325-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Generation 9.5
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
14 nm+++
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

150W
TDP
15W
450 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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