Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 25.28GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 +479%
1.089 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 500
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
72
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GT215
GF114-325-A1
Variante de GPU
GT215-250-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.727 milliard
332 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

150W
TDP
43W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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