Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 152.0GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
T1000 +90%
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
mai 2021
GeForce 500
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
TU117
GF110-270-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
4.7 milliard
520 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

210W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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