Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon R9 380X

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon R9 380X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 4GB VRAM Radeon R9 380X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 152.0GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon R9 380X +202%
3.973 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 500
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
1425 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
182.4GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
448
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
124.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.973 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.973 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
248.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Antigua
GF110-270-A1
Variante de GPU
Antigua XT (215-0877016)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
520 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

210W
TDP
190W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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