Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 14.40GB/s)
400 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +741%
1.312 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 500
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
152.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
48
56
TMUs
8
40
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GF119
GF110-270-A1
Variante de GPU
GF119-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.292 milliard
520 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

210W
TDP
29W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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