Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 63.36GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 +489%
1.345 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
févr. 2007
GeForce 400
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
924 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
320bit
177.4GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
96
60
TMUs
24
48
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
G80
GF100-375-A3
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
90 nm
3.1 milliard
Transistors
0.681 milliard
529 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

250W
TDP
143W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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