Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 134.4GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition +137%
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2012
GeForce 400
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
512
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Pitcairn
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
2.8 milliard
529 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

375W
TDP
175W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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