Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA GeForce GTX 470 vs AMD Radeon RX 560 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 et 4GB VRAM Radeon RX 560 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1226MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 133.9GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +303%
4.394 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
mars 2019
GeForce 400
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1074 MHz
-
Horloge Boost
1226 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
448
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
39.23 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
137.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.394 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.394 TFLOPS
136.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.6 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Ellesmere
GF100-275-A3
Variante de GPU
Polaris 10 LE1
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
3.1 milliard
Transistors
5.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

215W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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