Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro W6800X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 32GB VRAM Radeon Pro W6800X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 133.9GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +1371%
16.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2021
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2087 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
60
448
Unités d'Ombrage
3840
56
TMUs
240
40
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
640 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
200.4 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.06 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.03 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1002 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Navi 21
GT215-400-A2
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XLA
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.727 milliard
Transistors
26.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

215W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
Apple MPX

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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