Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 4870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 512MB VRAM Radeon HD 4870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 115.2GB/s)
ATI Radeon HD 4870 Avantages de
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon HD 4870 +10%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
GeForce 400
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
837 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
448
Unités d'Ombrage
800
56
TMUs
40
40
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
RV770
GT215-400-A2
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.727 milliard
Transistors
0.956 milliard
144 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

215W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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