Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon R9 390X

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon R9 390X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 8GB VRAM Radeon R9 390X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 275W)
AMD Radeon R9 390X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 86.40GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon R9 390X +552%
5.914 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
juin 2015
GeForce 400
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
512bit
86.40GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
336
Unités d'Ombrage
2816
56
TMUs
176
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
739.2 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Grenada
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Grenada XT (215-0880004)
Fermi
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
6.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

160W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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